1. Anasayfa
  2. Genel
  3. Küresel oyun bölümü, 188 milyar dolara koşuyor

Küresel oyun bölümü, 188 milyar dolara koşuyor

admin admin -
8 0

HANDE BERKTAN

BloombergHT’de Gündem Teknoloji programına konuk olan Garawell Games Kurucusu Nebih Başaran, kesimin bu yıl sonunda 188 milyar dolar pazar büyüklüğüne ulaşmasını beklediklerini söyledi.

Başaran “Dijital oyun kesiminde, her yıl yüzde 4 civarında büyümenin devam etmesi bekleniyor. Taşınabilir aygıtların yaygınlığı ve taşınabilir aygıtlarda geçirilen ekran müddetlerinin artması oyun bölümüne gelir olarak geri dönüyor. Gelirlerin yüzde 55’i taşınabilir taraftan geliyor. Bunu bilgisayar ve konsol oyunları izliyor. Dalın pazar büyüklüğünün bu yıl 188 milyar doları aşması bekleniyor” dedi.

Globalde yatırım tarafında 2023 ve 2024 yıllarının, yatırım açısından en düşük düzeylere gerilediği bir devir olduğunu lisana getiren Nebih Başaran “Globalde yatırım trendlerine baktığımızda 2023 ve 2024 yatırımların en düşük düzeylere döndüğü bir devir oldu. Bu yıl, bölümde yine yatırım yavaş yavaş iştahının arttığını görüyoruz. Türkiye’de bundan nasibini aldı ve bu yılın birinci yarısında Türk oyun şirketleri 146 milyon dolar yatırım çekti. Türkiye dünyanın beğenilen pazarlarından biri oldu. Kesim, dizi sinema sanayisinden daha büyük dal oldu. Artık reklamdan değil uygulama içi satın alımlar sayesinde oyun geliştiricilerin gelirleri artıyor. Reklam gelirlerindeki düşüş dikkat çekici” dedi.

Türk oyun dalı 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı

Sektörün ihracat performansını Garawell Games Kurucusu Başaran “Türk oyun kesimine bakacak olursak dünya pazarının yüzde 1’ini alıyor. Bu yıl bölüm, 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı. Bunun artarak devam edeceği öngörülüyor. Dizi dalının 15 yıl evvel yaşadığı büyük atılımı artık oyun dalı yaşıyor.” diye özetledi.

Türk oyun dalı yeni unicorn’lar çıkarır mı?

Türk oyun dalı yeni unicorn’lar çıkar mı sorumuzun cevabını, Başaran “Önümüzdeki 5 yıl içerisinde bölüm yeni unicornlar çıkarma olgunluğuna geliyor. Erkan etap fonlama kesimde kıymetli zira bir firma 1 yıllık dönemde kar etmesi pek mümkün değil. Kuluçka merkezlerinin sayısının artması, uzman gençlerin yetiştirilmesi kıymetli. Oyun dizaynına bağlı olarak üniversitelerde kısım sayıları artırılmalı birebir vakitte liselerde pilot uygulamalar başlatılmalı. Küresele çıkan firmalara dayanak çok değerli.” formunda verdi.

Kaynak : Bloomberg HT

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir